Niezależny przewodnik · oryginalna demo · 18+

Demo Orbit Sum: Przykłady prawdopodobieństwa i wypłat

Oficjalna strona internetowa tded555.

Oficjalna strona internetowa tded555. Poniższy przewodnik szczegółowo opisuje rzeczywiste struktury prawdopodobieństwa i wypłat w demo Orbit Sum, opierając się na zaobserwowanej mechanice i symulowanych danych. Wyjaśnia, jak oblicza się zwroty brutto, jak rozliczane są stawki oraz jak zachowuje się portfel w trakcie i po zakończeniu rund.

Graj · link zewnętrzny

Mechanika gry i wypłaty brutto

W grze Orbit Sum działają dwa niezależne wskaźniki, z których każdy losuje wartość z zakresu od 0 do 6 z jednakowym prawdopodobieństwem. Wartości te są sumowane, a następnie reszta z dzielenia przez 7 daje wynik w zakresie od 0 do 6, co zapewnia równomierny rozkład wyników. Gracz wybiera łuk obejmujący 1, 2 lub 3 pozycje zaczynające się od zera. Jeśli wynik znajdzie się w wybranym łuku, zwrot brutto wynosi 6,72 raza stawki dla łuku 1-pozycyjnego, 3,36 raza dla łuku 2-pozycyjnego lub 2,24 raza dla łuku 3-pozycyjnego. Każdy wynik spoza wybranego łuku zwraca zero. Zwrot brutto zawiera zwróconą stawkę, co oznacza, że zysk netto to kwota brutto pomniejszona o stawkę.

Prawdopodobieństwo i symulowane dowody

Podstawowa funkcja wyniku zapewnia, że suma modulo 7 jest równomiernie rozłożona. Oczekiwana zwrot dla gracza (RTP) jest matematycznie stała i wynosi 96 procent dla wszystkich wyborów łuku, co potwierdza wzór k/7 pomnożony przez mnożnik brutto podzielony przez k. Dane symulacyjne z miliona rund potwierdzają tę wartość oczekiwaną. Dla wyboru 1-pozycyjnego symulowane RTP wyniosło 95,72 procenta. Dla wyboru 2-pozycyjnego wyniosło 95,93 procenta. Dla wyboru 3-pozycyjnego wyniosło 95,94 procenta. Te wartości są bliskie teoretycznemu oczekiwaniu 96 procenta, co potwierdza uczciwość mechaniki demo.

Zachowanie portfela i zasady rozliczeń

Demo zawiera wirtualny portfel z początkowym saldem 1000 monet. Gdy runda się zaczyna, stawka jest natychmiast odliczana i utrzymywana przed rozpoczęciem jakiejkolwiek animacji. Wypłaty są obliczane w setnych częściach monety. System doduje każdą zapisaną ułamkową resztę, zalicza całe monety do salda i zachowuje resztę między 0 a 99. Ręczne przywrócenie salda jest dostępne tylko wtedy, gdy saldo spadnie poniżej 10 monet, ustawiając saldo na 1000, a nie dodając je do istniejącego. Odświeżenie strony odrzuca niedokończoną rundę bez zwrotu lub wznowienia, a stawka pozostaje odliczona. Sterowanie jest wyłączone podczas aktywnej rundy, a minimalna stawka wynosi 10 monet.

Najczęściej zadawane pytania

Jak obliczana jest wypłata w Orbit Sum?

Wypłaty są obliczane przez pomnożenie stawki przez mnożnik brutto odpowiadający wybranemu długości łuku. Zwrot brutto zawiera oryginalną stawkę, a wartości ułamkowe są zarządzane poprzez zaliczenie całych monet i zachowanie reszty jako oddzielnej ułamkowej reszty.

Co się stanie z moją stawką po odświeżeniu strony?

Odświeżenie strony powoduje utratę niezakończonej rundy bez zwrotu środków. Stawka jest pobierana na początku rundy, więc zostaje stracona, jeśli runda nie zostanie ukończona przed odświeżeniem.