ការណែនាំដោយឯករាជ្យ · ការសាកល្បងដើម · អាយុ ១៨+

Orbit Sum Demo: ឧទាហរណ៍គណនាប្រូបាប និងការបង់ប្រាក់

វេបសាយផ្លូវការរបស់ tded555។

វេបសាយផ្លូវការរបស់ tded555។ ការណែនាំនេះបង្ហាញពីរចនាសម្ព័ន្ធប្រូបាប និងការបង់ប្រាក់ពិតប្រាកដសម្រាប់ Orbit Sum Demo ដោយផ្អែកលើមេកានិច និងភស្តុតាងសាកល្បង។ វាពន្យល់ពីរបៀបគណនាប្រាក់ចំណេញសរុប របៀបគណនាភាគលាភ និងរបៀបដែលកាបូបលុយដំណើរការអំឡុងពេល និងបន្ទាប់ពីការលេង។

លេង · តំណភ្ជាប់ខាងក្រៅ

មេកានិចលេង និងការបង់ប្រាក់សរុប

Orbit Sum ប្រើប្រាស់ចំណុចសន្ទស្សន៍ពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ដែលនីមួយៗទាញយកតម្លៃពី 0 ដល់ 6 ដោយស្មើៗគ្នា។ តម្លៃទាំងនេះត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា ហើយយកម៉ូឌុល 7 ដែលបណ្តាលឱ្យមានការចែកចាយស្មើៗគ្នាសម្រាប់លទ្ធផលពី 0 ដល់ 6។ អ្នកលេងជ្រើសរើសចន្លោះ 1, 2 ឬ 3 ទីតាំង ដោយចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលធ្លាក់ចូលក្នុងចន្លោះដែលបានជ្រើសរើស ការបង់ប្រាក់សរុបគឺ 6.72 ដងសម្រាប់ចន្លោះ 1 ទីតាំង, 3.36 ដងសម្រាប់ចន្លោះ 2 ទីតាំង, ឬ 2.24 ដងសម្រាប់ចន្លោះ 3 ទីតាំង។ លទ្ធផលណាមួយដែលនៅក្រៅចន្លោះដែលបានជ្រើសរើសនឹងបង្ហាញលទ្ធផលសូន្យ។ ការបង់ប្រាក់សរុបរួមបញ្ចូលទាំងភាគលាភដើម ដែលមានន័យថា ប្រាក់ចំណេញសុទ្ធគឺជាចំនួនសរុបដកនឹងភាគលាភដើម។

ប្រូបាប និងភស្តុតាងសាកល្បង

អនុគមន៍ពិន្ទុមូលដ្ឋានធានាថាផលបូកម៉ូឌុល 7 ត្រូវបានបែងចែកដោយស្មើ។ អត្រាបង្វិលត្រឡប់ទៅកាន់អ្នកលេង (RTP) ត្រូវបានកំណត់តាមគណិតវិទ្យាថាស្មើនឹង ៩៦ភាគរយសម្រាប់ការជ្រើសរើសគ្រប់ប្រភេទនៃបន្ទាត់ ដោយផ្អែកលើរូបមន្ត k/7 គុណនឹងមេគុណសរុបចែកនឹង k។ ទិន្នន័យស៊ីមុយឡាស្យុងពីការប្រកួតមួយលានដងបានបញ្ជាក់ពីតម្លៃរំពឹងទុកនេះ។ សម្រាប់ការជ្រើសរើស ១ទីតាំង RTP ដែលបានស៊ីមុយឡាស្យុងគឺ ៩៥.៧២ភាគរយ។ សម្រាប់ការជ្រើសរើស ២ទីតាំង វាគឺ ៩៥.៩៣ភាគរយ។ សម្រាប់ការជ្រើសរើស ៣ទីតាំង វាគឺ ៩៥.៩៤ភាគរយ។ លេខទាំងនេះស្របគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធនឹងការរំពឹងទុកទ្រឹស្ដី ៩៦ភាគរយ ដែលបញ្ជាក់ពីភាពត្រឹមត្រូវនៃមេកានិចនៃការបង្ហាញសាកល្បង។

ឥរិយាបថកាបូប និងច្បាប់ការបង់ប្រាក់

ការបង្ហាញសាកល្បងមានកាបូបវិច្ឆ័យមួយដែលមានសមតុល្យដើមចំនួន ១០០០កាក់។ នៅពេលដែលការប្រកួតមួយចាប់ផ្តើម ភាគប្រាក់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញភ្លាមៗ និងត្រូវបានរក្សាទុកមុនពេលការរំលេចចាប់ផ្តើម។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគីនៃកាក់មួយ។ ប្រព័ន្ធត្រូវបានបន្ថែមនូវការផ្ទុកឡើងវិញនៃភាគីដែលបានរក្សាទុក បង្កើនសមតុល្យដោយប្រើតម្លៃគត់នៃកាក់ ហើយរក្សាទុកភាគប្រហែលដែលនៅសល់រវាង ០ និង ៩៩។ ការកំណត់ឡើងវិញនៃសមតុល្យដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលសមតុល្យធ្លាក់ចុះទាបជាង ១០កាក់ ដោយកំណត់សមតុល្យទៅ ១០០០ ជំនួសឱ្យការបន្ថែមទៅវា។ ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនឹងបោះបង់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត ហើយភាគប្រាក់នៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានបិទនៅពេលដែលការប្រកួតកំពុងដំណើរការ ហើយភាគប្រាក់អប្បបរមាគឺ ១០កាក់។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុង Orbit Sum?

ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាដោយគុណភាគប្រាក់នឹងមេគុណសរុបដែលត្រូវនឹងប្រវែងនៃបន្ទាត់ដែលបានជ្រើសរើស។ ការត្រឡប់ទៅវិញសរុបរួមមានភាគប្រាក់ដើម ហើយតម្លៃភាគីត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការបង្កើនកាក់គត់ និងរក្សាទុកភាគប្រហែលដែលនៅសល់ជាភាគីដាច់ដោយឡែក។

តើអ្វីកើតឡើងនឹងភាគលាភរបស់ខ្ញុំប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រ?

ការបន្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រនឹងបោះបង់ចោលការប្រកួតណាមួយដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។ ភាគលាភត្រូវបានកាត់ចេញនៅដើមដំបូងនៃការប្រកួត ដូច្នេះវានឹងបាត់បង់ប្រសិនបើការប្រកួតមិនត្រូវបានបញ្ចប់មុនពេលបន្ទុកឡើងវិញទេ។