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Orbit Sum 데모: 확률 및 지급액 계산 예시

tded555 공식 웹사이트.

tded555 공식 웹사이트. 이 가이드는 관찰된 메커니즘과 시뮬레이션 증거를 바탕으로 Orbit Sum 데모의 실제 확률 및 지급 구조를 상세히 설명합니다. 총 수익률 계산 방법, 스테이크 정산 방식, 그리고 라운드 중 및 이후 지갑의 동작 방식을 설명합니다.

플레이 · 외부 링크

게임 메커니즘 및 총 지급액

Orbit Sum은 0부터 6까지의 값을 균일하게 추출하는 두 개의 독립적인 포인터를 사용합니다. 이 값들은 합산된 후 7로 나눈 나머지(modulo 7)를 취하여 0부터 6까지의 결과에 균일한 분포를 만듭니다. 플레이어는 0부터 시작하여 1, 2 또는 3개의 위치로 구성된 호(arc)를 선택합니다. 결과가 선택한 호 내에 속하면 1위치 호의 경우 6.72배, 2위치 호의 경우 3.36배, 3위치 호의 경우 2.24배의 총 수익을 얻습니다. 선택한 호 밖의 결과가 나오면 0이 반환됩니다. 총 수익금에는 원래 스테이크가 포함되어 있으므로, 순이익은 총 금액에서 스테이크를 차감한 금액입니다.

확률 및 시뮬레이션 증거

기저 점수 함수는 합계가 7로 나눈 나머지가 균일하게 분포되도록 보장합니다. 모든 아크 선택에 대해 플레이어 환원율(RTP)은 공식 k/7 × 총 승률 ÷ k에 따라 수학적으로 96%로 고정됩니다. 100만 라운드 시뮬레이션 데이터는 이 기대값을 확인해 줍니다. 1개 위치 선택 시 시뮬레이션 RTP는 95.72%였으며, 2개 위치 선택 시 95.93%, 3개 위치 선택 시 95.94%였습니다. 이 수치는 이론적 기대치인 96%와 매우 근접하여 데모 메커니즘의 공정성을 입증합니다.

지갑 동작 및 정산 규칙

데모에는 초기 잔액 1000코인의 가상 지갑이 있습니다. 라운드가 시작되면 스테이크가 즉시 차감되며, 애니메이션 시작 전에 잔액에 반영됩니다. 지급액은 코인의 1/100 단위로 계산됩니다. 시스템은 저장된 소수점 이월액을 추가하고, 정수 코인 부분을 잔액에 크레딧하며, 0에서 99 사이의 나머지는 별도 이월액으로 유지합니다. 잔액이 10코인 미만일 때만 수동 잔액 복원이 가능하며, 이때 잔액이 10코인만큼 추가되는 것이 아니라 1000코인으로 설정됩니다. 페이지를 새로고침하면 진행 중인 라운드가 취소되며, 환불이나 재개 없이 스테이크는 그대로 차감된 상태로 유지됩니다. 라운드가 활성화된 동안 컨트롤이 비활성화되며, 최소 스테이크는 10코인입니다.

자주 묻는 질문

Orbit Sum의 지급액은 어떻게 계산됩니까?

지급액은 선택한 아크 길이에 해당하는 총 승률에 스테이크를 곱하여 계산됩니다. 총 환원액에는 원래 스테이크가 포함되며, 소수점 값은 정수 코인으로 크레딧 처리되고 나머지는 별도 이월액으로 관리됩니다.

페이지를 새로고침하면 내 베팅금은 어떻게 되나요?

페이지를 새로고침하면 진행 중인 라운드가 취소되며 환불되지 않습니다. 베팅금은 라운드 시작 시 이미 차감되므로, 새로고침 전에 라운드가 완료되지 않으면 해당 금액은 손실됩니다.